„Time On Frog Island“ apžvalga: ramus nuotykis su draugiškais varlių žmonėmis

„Time On Frog Island“ apžvalga: ramus nuotykis su draugiškais varlių žmonėmis

Kas šiuo metu yra su visais mielais varlėmis orientuotais nepriklausomais žaidimais? Pasaka apie varlę, Schimas, varlių detektyvas, rojaus pelkė, rupūžės čiuožėjas, arbatos puodelis, varlių giesmė – atrodo, kad atsidurtume (neįtikėtinai žavingo) varlių sukilimo viduryje. Nesiskundžiu, aš labiau nei džiaugiuosi, kad mūsų draugai varliagyvių sulaukia tos meilės, kurios nusipelnė, ir vienas iš tokių žaidimų yra „Time On Frog Island“ – jaukus nuotykis, kuriame žaidžiate kaip niūrus jūrų kapitonas, kuris buvo sudužęs sala, kurioje, jūs atspėjote, varlės.

Kai jūsų kuklus laivas (ne didesnis nei niūrus) sudužo saloje, jis smarkiai sudužo. Norėdami gauti dalių, reikalingų laivui taisyti ir plaukti namo, turite apsikeisti daiktais su draugiškais vietiniais varlėmis naršydami spagečių tinklelį, kuriame yra prekyba ir šiukšlių medžioklės.

Atrodo pakankamai paprasta, bet yra nedidelis kliūtis. Jūs nekalbate ta pačia kalba kaip varlės, todėl jos bendrauja, ką nori, per paveikslėlius, o ne dialogą. Jei varlė nori braškių, virš varlės galvos iššoks kalbos burbulas su braškės paveikslėliu. Kitais atvejais jie parodys jums kelių vaizdų eilutę ir turėsite pabandyti išsiaiškinti, ką jie reiškia. Kažkoks apvalus, blizgantis objektas? Pintos stiklinės su snaigės simboliu? Jūs turite šokinėti po salą, išsiaiškinti, ko jie nori, ir gauti tai, nes jie yra mieli ir jūs norite juos padaryti laimingus.

Taigi, išeikite tyrinėti ir kokią salą verta tyrinėti. Tai rojaus gabalas ir padoraus dydžio su paplūdimiais, miškais ir snieguotomis viršūnėmis, kuriose galima pasivaikščioti. Radę reikiamą daiktą, pakeliate jį ir laikote virš galvos, o savo mažomis komiškomis rankytėmis nešate daiktus, kurie yra beveik tokio pat dydžio kaip visas jūsų kūnas. Yra keletas mažų smulkmenų, kurios man patinka, pavyzdžiui, kaip daiktai šokinėja, kai juos laikote, kai juos apipainiojate aplink salą, kaip krūmai ošia, kai bėgate pro juos, ir kaip tenkinantis vanduo šniokščia, kai bėgate pro ją. Puiku, kad toks paprastas dalykas kaip bėgiojimas gali jaustis tokį pasitenkinimą.

Keliauti po salą reikia daugiau nei naudotis jūreivystės kojomis. Paimkite gėlę nuo žemės ir jos žiedlapiai pradės suktis ir varys jus į priekį, padvigubindami greitį. Paėmus grybą ir pasodinus jį į purvo kauburėlį, jis išaugs į milžinišką super grybą, kuris gali veikti kaip batutas, todėl tos sunkiai pasiekiamos vietos taps lengviau pasiekiamos. Ir (mano absoliutus mėgstamiausias) yra milžiniški lapai. Nuplėškite vieną nuo žemės, tada nušokkite nuo atbrailos ir grakščiai slysite, kol kojos palies žemę. Varlių sala toli gražu nėra lygi, o su daugybe kalvų, žole apaugusių šlaitų ir uolėtų uolų kraštų vingiuoti aplink salą yra labai smagu. Brūkštelėdami pirmyn ir atgal iš naujo įveiksite daug žemės, bet aš tam neprieštarauju. Jei jūreivis turėtų „Fitbit“, jis tikrai būtų išprotėjęs.

Varlių augintojas niurzga, nes varnos vis ėda jo derlių, tai turėtų padėti rasti pamestas kaliausių galvas.

Vis dėlto dar nebaigėme perėjimo, nes kūrėjai Half Past Yellow nusprendė įtraukti net daugiau tyrinėjimo būdai. Apsilankę vietinėje tavernoje galite naudotis aparatu, leidžiančiu pasigaminti savo mišinius. Įdėję tinkamų ingredientų ir gerdami tai, kas išsisunkia, jūs gaunate nuolatinius varlės gebėjimus, pavyzdžiui, turite ilgą lipnų liežuvį, kuris gali sugriebti daiktus, ir varlės šuolį, kuris išplečia, kiek galite šokti. Kai pagaliau baigiate lėkti, galite sėdėti prie laužo ir eiti miegoti, kad pradėtumėte kitą dieną, o jūreivio sapnai atskleis, kodėl jie pirmą kartą išplaukė ir kaip jie pateko į salą.

Tai neatrodo gerai, vaikinai.

Jei jaučiatės kiek įstrigę dėl nesibaigiančio pirkinių sąrašo, kurį jums padovanojo jūsų draugų varliagyviai, kitose salos vietose galite atrasti mažų staigmenų ir paslapčių. Šokinėjant ant lelijų tvenkinio tvenkinio virtelės atsiras muzikinė skalė, o tai įdomu. Ir ledo kubelis, kurį nunešiau nuo kalno, ištirpo ir atidengė paslaptingą varlės statulą, kuri tikrai kažkur turi tilpti? Lygiai taip pat, kaip ir „Trumpas žygis“, yra keletas paslapčių, kurias reikia išspręsti, daugelis jų kviečia eksperimentuoti su salos daiktais, naudojant juos norint pasiekti sudėtingą reljefą arba perkelti juos į tam tikras vietas.

Visada yra ką veikti ir kiekviena diena suteikia naujų galimybių. Radęs dailidės rankinį pjūklą, jis pradėjo taisyti tiltą, kurį reikėjo taisyti, o kitą dieną nukirto medžių krūvą, kuri atskleidė įėjimą į paslaptingą urvą. Smagu matyti, kad varlių gyventojai tiesiog užsiima savo kasdieniais reikalais. Jie nuolat klaidžioja po salą ir net jei būčiau pačiame įnirtingiausio bėgimo viduryje, visada sustodavau ir pasisveikinau, jei atsitrenkčiau į vieną. Dažnai pasitaikydavo atvejų, kai varlės ko nors prašydavo, o aš nieko negavau, bet padėti joms buvo naudinga kitais būdais.

Buožgalvių jaunikliai persekios jus po salą, o jūs galėsite juos vyti atgal. Tai žavinga.

Vieną kartą perdaviau meilės laiškus tarp dviejų varlių, sargybinio ir menininko, kurie buvo išsidėstę skirtinguose salos galuose (žinau, sultingi). Gavus paskutinį laišką, jiedu pradėjo leisti laiką kartu, sargybinis stebėjo, kaip dailininkas piešia dieną, o tada jiedu žiūrėjo į žvaigždes naktį. Tai visiškai nesusiję su laivo taisymu, bet privertė mane jaustis puikiai. Aš tiesiog norėjau, kad meiliųjų varlių pora būtų laiminga! Oho!

Nepaisant viso jo sveikumo, aš susidūriau su šiek tiek varginančių trikdžių. Kalvis, varlė su didžiuliais dilbiais ir akiniais, dėl kurių jo akys atrodo komiškai didelės, lakstė apimtas panikos, nes dingo jo buožgalvio jauniklis. Suradęs įžūlų vaikiną griovyje ir grąžinęs jį, kalvis man padėkojo, bet paskui ėmė lakstyti, lyg vis dar jų ieškotų – net kai aš visa jėga sviedžiau šuniuką jam į galvą. Šis gedimas reiškė, kad prekybos grandinė nutrūko ir aš negalėjau progresuoti. Tik uždarius žaidimą ir jį paleidus iš naujo žaidimas stebuklingai grįžo į vėžes.

Griebti daiktus lipniu liežuviu ir daužyti juos niekada nesensta.

Tai buvo ne vienintelis atvejis, kai kažkas panašaus atsitiko, o uždaryti žaidimą ir paleisti iš naujo, kad viskas būtų gerai, toli gražu nėra idealu. Tikimės, kad tai yra kažkas, ką galima pataisyti su nedideliu pleistru, nes, nors tai nutiko keletą kartų, aš nesutikau nieko tokio tinkamai sulaužė žaidimą.Neskaitant tų žagsėjimo, mano apsilankymas Varlių saloje buvo tiesiog nuostabus. 3–4 valandos prasidedantis „Time on Frog Island“ yra nedidelis nuotykis, kuris neprailgsta ir gali būti lengvai žaidžiamas vienu jaukiu pasisėdėjimu.

Leave a Comment

Your email address will not be published.